Étoiles de bagarre


Introduction
C'est l'heure de BARRER ! Faites équipe avec vos amis et préparez-vous pour le MAYHEM multijoueur épique ! Étoiles de bagarre est le nouveau jeu des créateurs de Clash of Clans et Clash Royale. Plongez dans votre jeu préféré mode et jouez des matchs rapides avec vos amis. Tirez-les, faites-les exploser, frappez-les et gagnez la BAGARRE.


Brawl Stars - Astuce
Connaissez votre rôle. Différents Brawlers sont meilleurs pour différentes choses. Par exemple, El Primo peut prendre un beaucoup de dégâts et protéger les autres Brawlers de son équipe, mais les Brawlers comme Brock sont les meilleurs pour soutien à longue portée. Sachez à quelle vitesse les attaques de votre Brawler se propagent. Si l'attaque de votre Brawler prend un tandis que pour atteindre sa destination, vous devez viser devant votre cible si elle bouge ou vous allez Mademoiselle. Sachez quand battre en retraite. Les bagarreurs guérissent lorsqu'ils ne tirent pas ou ne sont pas touchés. Si vous êtes obtenir faible en santé, il peut être préférable de se mettre à l'abri pendant un certain temps pour retrouver la santé, mais gardez à l'esprit ce cela pourrait également donner à votre adversaire la possibilité de faire la même chose. Les batailles commencent dans la Onglet bagarre. Il existe quatre types d'événements possibles : Smash & Grab, Bounty, Heist et Showdown dans qui vous combattez des Brawlers ennemis qui peuvent être des personnages non-joueurs ou de vrais joueurs selon le mode choisi. Chaque événement a un objectif principal différent.


Brawl Stars - Santé
Deux barres sont affichées au-dessus de la tête de votre Brawler. Celui du haut indique combien de points de vie le bagarreur il reste. La santé est perdue lorsque le bagarreur subit des dégâts, et si la santé du bagarreur atteint zéro, le Brawler est assommé. La santé se régénérera si le bagarreur n'attaque pas ou ne prend pas dégâts. La barre inférieure comporte trois segments qui indiquent le nombre d'attaques que le bagarreur a prêtes. Tous Brawler peut avoir un maximum de trois attaques prêtes à la fois, et chaque attaque vide un plein segment. Les attaques se régénèrent automatiquement au fil du temps.