Introduction
C'est l'heure de BARRER ! Faites équipe avec vos amis et préparez-vous pour le MAYHEM multijoueur épique ! Étoiles de bagarre
est
le nouveau jeu des créateurs de Clash of Clans et Clash Royale. Plongez dans votre jeu préféré
mode et jouez des matchs rapides avec vos amis. Tirez-les, faites-les exploser, frappez-les et gagnez
la
BAGARRE.
Brawl Stars - Astuce
Connaissez votre rôle. Différents Brawlers sont meilleurs pour différentes choses. Par exemple, El Primo peut
prendre un
beaucoup de dégâts et protéger les autres Brawlers de son équipe, mais les Brawlers comme Brock sont les meilleurs pour
soutien à longue portée. Sachez à quelle vitesse les attaques de votre Brawler se propagent. Si l'attaque de votre Brawler prend
un
tandis que pour atteindre sa destination, vous devez viser devant votre cible si elle bouge ou vous allez
Mademoiselle. Sachez quand battre en retraite. Les bagarreurs guérissent lorsqu'ils ne tirent pas ou ne sont pas touchés. Si vous êtes
obtenir
faible en santé, il peut être préférable de se mettre à l'abri pendant un certain temps pour retrouver la santé, mais gardez à l'esprit
ce
cela pourrait également donner à votre adversaire la possibilité de faire la même chose. Les batailles commencent dans
la
Onglet bagarre. Il existe quatre types d'événements possibles : Smash & Grab, Bounty, Heist et Showdown dans
qui
vous combattez des Brawlers ennemis qui peuvent être des personnages non-joueurs ou de vrais joueurs selon le
mode
choisi. Chaque événement a un objectif principal différent.
Brawl Stars - Santé
Deux barres sont affichées au-dessus de la tête de votre Brawler. Celui du haut indique combien de points de vie le
bagarreur
il reste. La santé est perdue lorsque le bagarreur subit des dégâts, et si la santé du bagarreur atteint
zéro,
le Brawler est assommé. La santé se régénérera si le bagarreur n'attaque pas ou ne prend pas
dégâts.
La barre inférieure comporte trois segments qui indiquent le nombre d'attaques que le bagarreur a prêtes. Tous
Brawler peut avoir un maximum de trois attaques prêtes à la fois, et chaque attaque vide un plein
segment.
Les attaques se régénèrent automatiquement au fil du temps.